Технології

Capcom зробила революцію: чому критики у захваті від Resident Evil Requiem

25 лют•ITnet

Новий рівень хорору: два геймплей в одній гріCapcom зробила неймовірний прорив в ігровій серії Resident Evil, представивши Requiem — гру, яка повністю ламає стандартні уявлення про survival-хорор. Розробники ризикнули і створили два принципово різні ігрові досвіди в одному проекті.

Два протагоністи — дві історіїМісії за Леона Кеннеді нагадують динамічний екшен у стилі Resident Evil IV, де гравець почувається підготовленим героєм. На противагу йому, епізоди з Грейс занурюють у класичний survival-хорор з елементами RE7: слабка героїня, мінімум озброєння, постійний страх та необхідність ховатися.

Інноваційні вороги та атмосфераCapcom здивувала геймерів зомбі з пам'яттю, що частково збереглася. Наприклад, м'ясник у лахмітті, що монотонно працює на порожній кухні, створює неймовірно жахливу атмосферу. Кожен ворог — не просто монстр, а трагедія людини.

Що чекає на гравцівРозробники обіцяють:

  • Культові локації Раккун-Сіті
  • Закриття старих сюжетних арок
  • Багато посилань для фанатів
Небагато недоліків, на кшталт відсутності режиму «Найманці», навряд чи зіпсують загальне враження.

Реліз 27 лютого 2026 року на PC, PlayStation 5, Xbox Series та Nintendo Switch 2.

Джерело: Opencritic, Metacritic

Повідомлення Capcom зробила революцію: чому критики в захваті від Resident Evil Requiem з'явилися спочатку на ITnet.

Джерело, захоплення

Читайте ще