Новий рівень хорору: два геймплей в одній гріCapcom зробила неймовірний прорив в ігровій серії Resident Evil, представивши Requiem — гру, яка повністю ламає стандартні уявлення про survival-хорор. Розробники ризикнули і створили два принципово різні ігрові досвіди в одному проекті.
Два протагоністи — дві історіїМісії за Леона Кеннеді нагадують динамічний екшен у стилі Resident Evil IV, де гравець почувається підготовленим героєм. На противагу йому, епізоди з Грейс занурюють у класичний survival-хорор з елементами RE7: слабка героїня, мінімум озброєння, постійний страх та необхідність ховатися.
Інноваційні вороги та атмосфераCapcom здивувала геймерів зомбі з пам'яттю, що частково збереглася. Наприклад, м'ясник у лахмітті, що монотонно працює на порожній кухні, створює неймовірно жахливу атмосферу. Кожен ворог — не просто монстр, а трагедія людини.
Що чекає на гравцівРозробники обіцяють:
- Культові локації Раккун-Сіті
- Закриття старих сюжетних арок
- Багато посилань для фанатів
Реліз 27 лютого 2026 року на PC, PlayStation 5, Xbox Series та Nintendo Switch 2.
Джерело: Opencritic, Metacritic
Повідомлення Capcom зробила революцію: чому критики в захваті від Resident Evil Requiem з'явилися спочатку на ITnet.