Арт Bloodborne. Джерело: GRY-OnlineТворче протистояння у світі відеоігорВ індустрії відеоігор вибухнув несподіваний конфлікт між легендарним геймдизайнером Хідетаком Міядзакі та студією Bluepoint Games, який фактично поховав мрії геймерів про рімейок культової Bloodborne.
За лаштунками розробкиІнсайдери Джефф Грабб та NateTheHate розкрили шокуючі подробиці: Міядзакі категорично відкинув можливість ремейку Bloodborne через своє невдоволення роботою Bluepoint над Demon's Souls у 2020 році.
Конфлікт інтересівНезважаючи на те, що ремейк Demon's Souls був високо оцінений критиками та фанатами, сам автор оригінальної гри вважав роботу американської студії незадовільною. Більше того, його думка виявилася настільки вагомою, що навіть Sony, що має повні права на Bloodborne, віддала перевагу не йти проти волі іменитого розробника.
Що це означає для геймерівФактично, творчі амбіції та принципова позиція Міядзакі стали непереборним бар'єром для виходу довгоочікуваного рімейку. Геймерам залишається лише гадати, які саме нюанси не влаштували маестро відеоігор у роботі Bluepoint.
Джерело @JeffGrubb
Повідомлення Міядзаки заблокував ремейк Bloodborne: розкрито приховані причини конфлікту з Bluepoint href="https://itnet.com.ua">ITnet.