Samsung Electronics на виставці Gamescom 2026 у Кельні продемонструвала технологію Spatial Signage — 3D-дисплеї, для перегляду яких не потрібні спеціальні окуляри. На стенді компанії відвідувачам запропонували інтерактивні розваги, створені разом із кіберспортивною командою T1 та розробником гри Crimson Desert, компанією Pearl Abyss, повідомляє Korea Herald.
Spatial Signage створює ефект глибини для двовимірного контенту. Samsung встановила на своєму стенді чотири такі екрани: їх використали для фотографування, навігації відвідувачів і цифрового косплею. За даними компанії, інсталяції мали показати, як ігровий контент може залучати відвідувачів не лише до перегляду, а й до взаємодії.
Фото з гравцями T1Три дисплеї розмістили у фотозоні T1. Два з них використовували для створення знімків, ще один — для навігації. Відвідувачі могли обрати одного з гравців команди, зокрема Лі Сан Хьока, відомого як Faker, після чого ставали перед камерою у визначеній позиції.
Більше актуальних новин читайте у Telegram-каналі UA.News.
Система додавала обраного кіберспортсмена поруч із відвідувачем у фірмовій позі та показувала його зображення з 3D-ефектом.
Готову персоналізовану Photo Sign Card із цифровим автографом гравця можна було завантажити на смартфон через QR-код.
Цифровий косплей Crimson DesertВ окремій зоні Crimson Desert, оформленій як таверна з гри, інша інтерактивна система в реальному часі розпізнавала рухи та форму тіла відвідувача. Вона цифровим способом додавала йому обладунки й одяг персонажа Crimson Desert, а результат демонстрували на екрані Spatial Signage у 3D.
Samsung позиціонує технологію як рішення для бізнесу, яке можна використовувати не лише на ігрових виставках, а й у магазинах, попап-просторах, торговельних центрах, універмагах і флагманських локаціях. Глибина дисплея становить 52 міліметри, що, за заявою компанії, дає змогу встановлювати його без громіздких конструкцій, які часто потрібні для звичайних 3D-вивісок і голографічного обладнання.