Технології

Doom запустили на Vectrex у векторній графіці

6 жов•Процес

Модифікована гра Doom запрацювала на домашній консолі Vectrex 1982 року випуску, отримавши незвичне векторне зображення з лініями, що нагадують візуальний стиль Tron. Проєкт створив моддер Джейсон Копп, відомий як ArcadeJason, повідомляє Engadget.

Як працює модифікаціяГра не є нативним портом Doom для Vectrex. Копп зібрав демонстрацію на основі картриджа Ultimate Vectrex Multicart 2, або UVMC2. Цей картридж фактично працює як невеликий підключений комп’ютер і бере на себе обробку гри, тоді як консоль використовує власний ЕПТ-дисплей для виведення зображення.

Звук у проєкті подається через окремий вихід картриджа 3,5 мм. Також у розробці застосували SDK, створений моддером Даніелем Феррером Герреро.

Векторне зображення замість пікселівVectrex була єдиною домашньою консоллю з векторною графікою. На відміну від екранів, що формують картинку з сітки пікселів, її дисплей спрямовує електронний промінь для безпосереднього креслення ліній. Саме ця особливість визначає вигляд Doom у демонстрації: замість звичної піксельної графіки гра показана чіткими контурами.

Оригінальна Doom вийшла 1993 року — через 11 років після появи Vectrex. Раніше гру вже запускали на різних нетипових пристроях, зокрема iPod, графічних калькуляторах і тостерах.

Читайте ще