Технології

Переносів не буде? Розробники української S.T.A.L.K.E.R. 2 обіцяють випустити гру вчасно

4 трв•NV

Співробітники студії встигли перейти на віддалену роботу ще до введення карантину в Україні, розповів в інтерв'ю співробітник студії Захар Бочаров. «Наш топ-менеджмент досить точно вгадав, в який бік рухається ситуація. Протягом декількох днів після того, як ми перейшли на такий графік, закрили ТЦ і ресторани, а людям порекомендували не виходити з будинків. У розробці ігор всі процеси можна налагодити дистанційно — над великими проектами традиційно працює багато фрілансерів», — розповів Захар Бочаров. За його словами, у розробників стало більше дрібних завдань в трекінг-системах і вузьких чатів. Але деякі процеси стали працювати швидше, тому розробка гри не повинна сповільнитися. «Абсолютно всі ігрові компанії виявилися в однаково несподіваній ситуації. Хтось за сукупністю причин справляється легше, хтось — складніше. Якщо говорити конкретно про S.T.A.L.K.E.R. 2, то процеси йдуть за планами, в деяких аспектах — трохи швидше», — визнав Бочаров.«Зараз ми бачимо позитивну динаміку продажів наших ігор — особливо у третіх Козаків. Незважаючи на це, речі правильніше оцінювати після їх завершення. Можливо, варто повернутися до питання, коли карантин закінчиться», — додав він. Додамо, S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсували в середині 2018 року. Раніше GSC Game World офіційно підтвердила, що тайтл буде працювати на основі Unreal Engine 4. При цьому у S.T.A.L.K.E.R. 2 все ще немає офіційної дати релізу, хоча глава студії, Сергій Григорович, згадував 2021 рік.

Читайте ще