Технології

"Ми не знаємо, не питайте": розробники Palworld про те, чому гра стала популярною

18 бер•УНІАН

Palworld.Гра, випущена в ранній доступ на початку 2024 року, буквально підірвала Steam, продавшись 2 мільйонами копій за 24 години та ставши другим проєктом в історії платформи, який зміг досягти 2 мільйонів одночасних гравців.

Представник студії Джон Баклі на панелі GDC розповів, що спочатку Palworld планувалася як гра для японської аудиторії. Однак уже 2023 року Palworld досягла третього місця в списку найбажаніших ігор у Steam:

"Як нам вдалося привернути стільки уваги? Ми не знаємо. Якби ми знали, як це зробити, ми б зробили це знову, але ми й гадки не маємо, що сталося".

Раніше ми розповідали, що Palworld посіла 3-е місце в списку найбільш обговорюваних ігор у ЗМІ за 2024 рік Сумарно гру згадали 22 тисячі разів.

Паралельно з цим Pockpair продовжує судитися з Nintendo за плагіат покемонів. Щоправда виявилося, що патент великий N, через який і відбувається суд, було зареєстровано вже після релізу Palworld.

Вас також можуть зацікавити новини:

Новина, суд

Читайте ще