4 Hetyrmja-sjuzhetnymi-kampanijami-sostojomi-bolee-cemidesjatiaj-706efc.jpg alt = "Нова епоха стратегії: ми проаналізуємо деталі світанку війни"/> em class = "post-pict-descer" Несподіване оголошення про продовження легендарної стратегічної франшизи Warhammer 40 000: Світанок Війна IV громіт. Цього разу студія King Art, відома «Залізним урожаєм», працює над проектом, а не класичним розробником Relic Entertainment.
У світі сучасних стратегій у реальному часі звично зосередитись на вдосконаленні в Інтернеті, але творці обрали абсолютно протилежний творчий підхід, який, безумовно, радує реальних ретроременів.
Що відомо Креативний директор проекту Яна Тайсена в відвертому інтерв'ю з ПК Геймером показав ключові особливості майбутньої гри, заснованої на опитуванні врожаю вентиляторів.
Команда розробників впевнена, що закохані справжні стратегії віддають перевагу глибоким сюжетним кампаніям з мережевими битвами. Тому в новому випуску «Світанок війни» геймери зможуть боротися за чотири різні фракції - космічні морські піхотинці, технологічні мудрості, орки та некрони.
гравцям доведеться пройти більше сімдесяти унікальних місій, де необхідно не лише для ефективного управління військами, але і для прийняття складних сюжетних рішень. Розробники також додали додаткові завдання з цінними нагородами.
4 Ми взяли до уваги побажання громади та намагалися створити гру, яка повернуться до геймерів емоцій, які вони пережили в дитинстві, граючи класичні стратегії. Одиничні кампанії - наш головний пріоритет.