Технології

Розробники Resident Evil поділилися, що вже не знають, чи страшні їхні ігри

30 вер•УНІАН

IGN, що нова частина серії буде ближчою до хоррору, ніж Village. Принаймні, їм так здається.За словами Наканісі, франшиза завжди балансувала між двома напрямками - Resident Evil 2 і Resident Evil 4:

"RE7 була в дусі RE2 і повернула хоррор. Village ми зробили більш динамічною, ближчою до RE4. Але якби ми продовжили рухатися в цьому напрямку, довелося б посилювати екшен і зрештою прийшли б до RE5 і RE6. Це хороші ігри, але фанати вирішили, що там майже не залишилося жаху. Тому в Requiem ми повернулися до лінії RE2".

Розробники зізнаються, що з кожним разом створювати хорор стає складніше, команда вже не розуміє, чи справді її ігри лякають: "Ми не знаємо, чи страшні вони, поки не отримаємо відгуки".

Деякі ідеї в Capcom довелося відсіяти. Автори хотіли показати серйозну травму героїні Грейс, аж до втрати ноги, але в підсумку відмовилися від цього варіанту.

Раніше ми розповідали, що розробники Resident Evil 9 спростували фанатські теорії про загадкового персонажа в капюшоні. За словами Косі Наканісі та Масата Кумазава, цей персонаж - повністю новий для серії.

Вас також можуть зацікавити новини:

  • Засновник Rockstar Ден Хаузер зізнався, що не написав жодного рядка сценарію GTA 6
  • Блогер показав, що всередині нової версії Playstation 5 з SSD на 825 ГБ
  • Нові власники Electronic Arts збираються широко використовувати ШІ, щоб скоротити витрати, - FT

Новина

Читайте ще