Канадська студія Eidos-Montréal, відома своїми проєктами Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider та Marvel’s Guardians of the Galaxy, опинилася у центрі масштабних кадрових змін та невизначеності щодо майбутнього.
Масові звільнення та зміна керівництваНещодавно стало відомо, що Eidos-Montréal пережила третю хвилю звільнень за останній рік. Роботу втратили 124 співробітники, включаючи давнього керівника студії Давіда Анфоссі, який займав цю посаду з 2013 року. Такі скорочення стали серйозним ударом для команди та поставили під сумнів подальший розвиток студії.
Скасування амбітного проєкту WildlandsЗа інформацією відомого ігрового інсайдера Тома Хендерсона, Eidos-Montréal ухвалила рішення скасувати розробку гри під робочими назвами P11 та Wildlands. Над цим проєктом команда працювала з 2019 року, а його бюджет сягнув сотень мільйонів доларів. Водночас, у процесі створення виявилися серйозні проблеми: у колективу не було єдиної концепції, а ідеї постійно змінювались. Протягом розробки автори чотири рази змінювали ігровий рушій, але залишалися незадоволені результатами.
Гру позиціонували як пригодницький екшен від третьої особи, де головним героєм мав стати молодий хлопець Рівер із надприродними здібностями, який разом із друзями бореться зі злими духами. Особливу увагу розробники приділяли компаньйону Рівера — велетенському їздовому лосю на ім’я Редхарт.
"ААА-гра відмінена на фінальних етапах виробництва, коли всі основні механіки пройшли тестування і можна було розраховувати на скорий реліз, але що стало причиною відміни поки невідомо".Хендерсон отримав скріншоти Wildlands, проте не оприлюднив їх через угоду про нерозголошення.
Після скасування проєкту ситуація у студії стала ще складнішою. На даний момент колектив Eidos-Montréal залучений до допомоги команді Playground Games у розробці перезапуску Fable, але подальша доля студії залишається невизначеною і викликає занепокоєння у геймерської спільноти.