Технології

Xbox скорочує бюджет і переглядає стратегію: плани Аші Шарми на майбутнє

14 чер•KURAZH

Останнім часом у медіа активно обговорюються серйозні проблеми в ігровому підрозділі Xbox та шляхи їх вирішення під керівництвом нової очільниці Аші Шарми. Відомо, що компанія готує масштабне «перезавантаження», яке може включати скорочення до тисячі співробітників і закриття деяких студій. Проте нові дані про подальші кроки керівництва Xbox стали відомими завдяки публікації The Information.

Оптимізація бюджету та фокус на ключових франшизахЯк зазначають джерела видання, Microsoft серйозно занепокоєна зростанням витрат у геймінговому напрямі. Перед Ашею Шармою поставлено завдання зменшити бюджет. У наступному фінансовому році, який у США стартує в липні, фінансування ігрового підрозділу залишиться на рівні поточного року. Водночас компанія планує прискорити випуск основних ігор.

Зокрема, Аша Шарма прагне забезпечити регулярні релізи проєктів із ключових франшиз, серед яких Halo, Fallout та The Elder Scrolls. Вона висловлює невдоволення поточним темпом роботи, наводячи як приклад, що Halo Infinite з’явилася майже п’ять років тому, а наступна частина ще навіть не анонсована (ремейк першої гри не враховується).

Щодо The Elder Scrolls ситуація ще складніша: Skyrim був випущений у 2011 році, а шоста частина, хоча була анонсована вісім років тому, досі перебуває на початковому етапі розробки.

«The Elder Scrolls — це взагалі катастрофа, оскільки Skyrim вийшов у далекому 2011 році, а шоста частина, через вісім років після анонсу, знаходиться на ранній стадії виробництва!» Майбутнє XBOX: перетворення та можливі зміни власностіШарма також акцентує увагу на розвитку Minecraft, маючи намір перетворити його на масштабну онлайн-платформу на кшталт Roblox. Саме цей пункт наразі виглядає найбільш реалістичним для виконання.

Серед найбільш інтригуючих рішень, які наразі розглядає Microsoft, — можливість виокремлення Xbox у самостійну компанію або створення партнерського управління. Також не виключається варіант повного продажу ігрового підрозділу. Проте, за оцінками аналітиків, жодна компанія у світі не зможе, а й не захоче придбати Xbox цілком, тому ймовірним виглядає продаж частинами, що потребує значних ресурсів і часу.

Джерело

Читайте ще