Технології

Arm представила платформу CSS for Mobile 2: як нейронна графіка та апскейлінг змінять мобільний геймінг

8 вер•ITnet

Епоха чистого нарощування обчислювальної потужності кремнію поступається місцем інтелектуальній оптимізації. Компанія Arm офіційно анонсувала мобільну платформу CSS for Mobile 2 Це не просто планове оновлення характеристик: британський чіпмейкер кардинально переробив мікроархітектуру під завдання так званого «агентного ШІ» та рендерингу за допомогою нейромереж, об'єднавши новий процесорний кластер Arm C2 та графічний прискорювач Mali G2-Ultra NX.

Архітектура Arm CSS for Mobile 2 відкриває нове покоління нейронної графіки. Джерело: Arm

Архітектура Arm C2: фокус на локальних мовних моделяхОсновою обчислювального блоку став процесорний комплекс Arm C2, що отримав апаратну підтримку інструкцій SME2 (Scalable Matrix Extension 2). Компонування ядер орієнтоване на сучасний мобільний флагманський сегмент: зв'язка складається з двох високопродуктивних ядер C2-Ultra та шести енергоефективних C2-Pro.

Приріст традиційної обчислювальної потужності виявився передбачувано помірним, але стабільним: однопотокова продуктивність зросла на 15%, а в багатопотокових сценаріях чіп демонструє прибавку в 12%.

Головний технологічний ривок стався в ШІ-обчисленнях — тут швидкодія підскочила одразу в 1,7 раза. Такий стрибок необхідний для комфортного локального розгортання великих мовних моделей (LLM), що стає ключовою вимогою для платформ рівня Qualcomm Snapdragon 8-ї серії.

Mali G2-Ultra NX: мобільний аналог DLSS на рівні чипаНайбільш цікава трансформація відбулася в графічній підсистемі. Відеочіп Mali G2-Ultra NX став першим GPU в сімействі, спочатку спроєктованим навколо апаратних нейронних прискорювачів (блоків NX), вбудованих безпосередньо в кожне ядро. Фактично Arm переносить в мобільні пристрої парадигму нейронного рендерингу, давно доведену свою ефективність на ПК та консолях.

Ключові технології нейронної графіки Arm:

  • Neural Super Sampling (NSS): інтелектуальне масштабування картинки з базової роздільної здатності 540p в чіткі 1080p, що драматично знижує навантаження на традиційні шейдерні блоки.
  • Neural Frame Rate Upscaling (NFRU): генерація проміжних кадрів силами нейромереж, що подвоює фреймрейт з базових 30 к/с до плавної планки в 60 к/с.
  • Neural Super Sampling and Denoising (NSSD): глибока інтеграція апскейлінгу з алгоритмами реконструкції променів для реалістичної трасування освітлення.
Для кінцевого користувача ця зміна парадигми означає суттєве збільшення часу автономної роботи в «важких» іграх без шкоди для візуального ряду. Замість того, щоб витискати максимум кремнію при граничних температурах, мобільні чіпсети на базі CSS for Mobile 2 зможуть генерувати якісну картинку силами ефективних нейромережевих алгоритмів.

Повідомлення Arm представила платформу CSS for Mobile 2: як нейронна графіка та апскейлінг змінять мобільний геймінг з'явилися спочатку на ITnet.

Джерело

Читайте ще