
Корпоративна машина Sony Interactive Entertainment знову продемонструвала нульову толерантність до фанатської творчості, що стосується ключових франшиз PlayStation. Цього разу під приціл юристів видавця потрапив багатообіцяючий аматорський проєкт моддера під псевдонімом Speclizer, який практично самотужки спробував дати спільноті те, від чого відмовилися самі розробники, — повноцінний мережевий режим для PC-версії The Last of Us Part II.
Мрія фанатів, закрита листом юристівРозробка неофіційного мережевого режиму стартувала ще в січні 2026 року. У середині літа ентузіаст продемонстрував перші вражаючі геймплейні кадри, які миттєво привернули увагу профільних медіа та спільноти. Повноцінний публічний запуск був запланований на вересень 2026 року у форматі абсолютно безкоштовної модифікації без будь-яких натяків на монетизацію.
Однак релізу відбутися було не судилося: представники правового відділу Sony зв'язалися з автором і ультимативно вимагали негайно згорнути розробку. «Дуже шкода, що проєкт так і не побачить світ» — лаконічно підсумував Speclizer, підтвердивши закриття проєкту.

Тінь мертвонародженої The Last of Us OnlineОсобливу гіркоту цієї історії додає контекст: спільнота залишилася без мережевого постапокаліпсису саме з вини керівництва платформотримача. Нагадаємо, у 2023 році Sony і Naughty Dog офіційно згорнули розробку масштабного сервісного тайтлу The Last of Us Online. Пізніше геймдиректор Вініт Агарвал (Vinit Agarwal) з гіркотою зізнався, що амбітний проєкт пустили під ніж буквально за добу до запланованого анонсу, коли готовність гри становила вражаючі 80%.
Позиція Sony зрозуміла з корпоративної точки зору захисту інтелектуальної власності, однак для гравців рішення виглядає максимально фруструючим: видавець сам поховав офіційний мультиплеєр і одночасно перекрив кисень ентузіастам.
Що далі?Судячи з усього, концепція онлайнових баталій у всесвіті клацальників і виживальників остаточно відправлена на звалище історії. Творчий директор Naughty Dog Ніл Дракманн неодноразово запевняв аудиторію, що франшиза обов'язково повернеться у форматі нових сюжетних історій, однак до наступної глави пройдуть ще довгі роки.
Повідомлення Sony заблокувала фанатський мультиплеєр The Last of Us Part II напередодні релізу з'явилися спочатку на ITnet.