Технології

Activision: Elsewhere Entertainment розробляє RPG-екшен з просунутими NPC

23 жов•ITnet

Логотипи Activision та Elsewhere Entertainment. Джерело: Activision

Activision Blizzard, один з найбільших видавців в індустрії відеоігор, продовжує зміцнювати свої позиції, активно інвестуючи в нові студії. У 2024 році компанія оголосила про відкриття Elsewhere Entertainment у Варшаві, Польща. Нова студія була сформована з ветеранів індустрії, які раніше працювали над такими знаковими проєктами, як Cyberpunk 2077, The Last of Us, The Witcher та Uncharted, у студіях CD Projekt RED та Naughty Dog. З моменту анонсу інформація про проєкт залишалася вкрай скупою, проте нещодавні витоки з вакансій пролили світло на амбітну концепцію дебютної гри.

Дебютний проєкт Elsewhere Entertainment: амбіції відкритого світуЗгідно з аналізом опублікованих вакансій, Elsewhere Entertainment розробляє високобюджетний екшен з елементами RPG від третьої особи. Проєкт позиціонується як прямий конкурент таким іграм, як Cyberpunk 2077 та серія Grand Theft Auto, що передбачає наявність просторого відкритого світу та глибокого сюжету. Особливий акцент робиться на оповіданні та наративних елементах,

що не дивно, враховуючи досвід ключових розробників.

Революційні NPC та живий світГоловною технологічною особливістю, покликаною виділити гру на тлі конкурентів, стане інноваційна система поведінки NPC. Розробники планують реалізувати механізми, що дозволяють кожному неігровому персонажу запам'ятовувати дії гравця та інших NPC, а також відповідним чином на них реагувати. Це має створити по-справжньому живий та динамічний світ, де події не будуть обмежені заздалегідь прописаними сценаріями, а взаємодії матимуть довгострокові наслідки. Подібні системи вже намагалися впроваджувати інші студії, проте найуспішнішим прецедентом є система Nemesis із серії Middle-earth від Monolith Productions, яка динамічно формувала ієрархію та поведінку орків.

Технічна значущістьВпровадження настільки складної та адаптивної системи штучного інтелекту для NPC є серйозним технічним викликом. Якщо Elsewhere Entertainment вдасться реалізувати заявлену концепцію, це може встановити новий стандарт інтерактивності в іграх з відкритим світом, значно підвищивши рівень занурення та реграбельності. Досвід команди, яка працювала над проєктами з комплексним наративом та опрацюванням персонажів, дає підстави вважати, що студія володіє необхідними компетенціями для реалізації цих амбіцій.

Наразі це вся доступна інформація про проєкт Elsewhere Entertainment. Однак поєднання досвідчених фахівців та значних ресурсів Activision створює передумови для реалізації навіть найсміливіших ігрових концепцій.

Джерело CheatHappens

Повідомлення Activision: Elsewhere Entertainment розробляє RPG-екшен з просунутими NPC з'явилися спочатку на ITnet.

Дія, Джерело

Читайте ще