Компанія Microsoft розширює можливості Copilot, інтегрує 3D-ігри і ШІ-геймплей. Нові вакансії й проєкти вказують на амбітні плани у сфері інтерактивних розваг, пише TechCrunch. Про розширення можливостей чатбота Copilot у сфері 3D-ігор свідчить новий список вакансій, опублікований цього тижня. Компанія шукає старшого інженера-програміста в Пекіні, який спеціалізується на 3D-рендерингу й двигунах, що використовуються для браузерних ігор, таких як Babylon.js, three.js та Unity.Опис вакансії прямо вказує на зв’язок із ігровою індустрією:Ви захоплені іграми і зацікавлені у створенні інноваційних рішень для мільярдів користувачів? Якщо у вас є досвід гри в іграх або сильна пристрасть до них, це ідеальна можливість для вас.Ще в лютому 2025 року Microsoft представила модель штучного інтелекту Muse, яка буде використовуватися для інтерактивних ігор у Copilot. Muse навчалася на основі гри Bleeding Edge від студії Ninja Theory і може аналізувати 3D-середовище, фізику гри й реакції на дії гравця. Це дозволяє штучному інтелекту створювати геймплей у реальному часі. Це означає,
що Copilot може не лише відповідати на запитання, а й брати участь у створенні ігрового процесу.Microsoft також розглядає Copilot як частину своїх популярних ігор. У травні минулого року компанія оголосила про інтеграцію чатбота у Minecraft. ШІ-асистент зможе відповідати на запитання гравців, допомагати у створенні предметів і навіть аналізувати інвентар користувача, щоб давати рекомендації щодо збору ресурсів. Крім того, Microsoft експериментує з віртуальними персонажами у Copilot. У січні реверс-інженер Олексій Шабанов виявив двох анімованих персонажів, здатних взаємодіяти з користувачами через звукові ефекти й анімацію.Інтеграція Copilot в ігри може повністю змінити взаємодію з цифровим контентом. Гравці отримають доступ до персонального помічника, який не лише відповідатиме на запитання, а й може стати частиною геймплею.